Ξεχωρίστε την ομάδα της δραστηριότητας από όλη τη λίστα καλεσμένων
Το escape room δεν είναι αίθουσα πάρτι. Είναι γρίφος με ώρα έναρξης και λήξης. Οι διοργανωτές συνήθως ορίζουν το μέγεθος της ομάδας. Εσείς ορίζετε τη λίστα καλεσμένων. Αυτοί οι δύο αριθμοί σπάνια ταιριάζουν χωρίς σχεδιασμό, οπότε αντιμετωπίστε τη χωρητικότητα της δραστηριότητας ως σταθερό αριθμό και χτίστε την υπόλοιπη μέρα γύρω από αυτόν.
Για μια ενδεικτική παρέα 18 ατόμων, το δωμάτιο μπορεί να παίρνει 6 ή 8 τη φορά. Αυτό αφήνει 10 με 12 εφήβους να περιμένουν. Η αναμονή δεν είναι από μόνη της κακή. Γίνεται κακή όταν δεν υπάρχει τίποτα να κάνουν, κανένας ενήλικας κοντά και κανένα σαφές σήμα για το πότε ξεκινά ο επόμενος γύρος. Σχεδιάστε την αναμονή σαν δεύτερη εκδήλωση, όχι σαν αίθουσα αναμονής.
Ρωτήστε κάθε χώρο: Ποιο είναι το μέγιστο μέγεθος ομάδας ανά γύρο; Μπορούμε να κλείσουμε συνεχόμενους γύρους; Πόσο διαρκεί ένας γύρος μαζί με την ενημέρωση και την αποτίμηση; Υπάρχει μέλος του προσωπικού που μένει με την ομάδα που περιμένει; Αυτοί οι αριθμοί καθορίζουν αν το πρόγραμμά σας βγαίνει.
Ένα επιβεβαιωμένο παράδειγμα: το Planet Physics: δωμάτια απόδρασης και ζητά από τους διοργανωτές να συζητήσουν ηλικία και μέγεθος ομάδας. Οι ίδιες δύο μεταβλητές μετρούν και για τους εφήβους. Η ηλικία διαμορφώνει τη δυσκολία και τη σύνθεση· το μέγεθος της ομάδας καθορίζει πόσους γύρους χρειάζεστε.
Φτιάξτε πλάνο εναλλαγής για την ομάδα που περιμένει
Το πλάνο εναλλαγής είναι ένας απλός πίνακας. Δείχνει ποιος πάει πότε, τι κάνουν οι υπόλοιποι και ποιος είναι υπεύθυνος γι' αυτούς. Δεν χρειάζεστε πίνακα ανακοινώσεων. Χρειάζεστε μία σελίδα που μπορεί να κρατήσει ένας γονέας ή μέλος του προσωπικού.
Ακολουθεί ένα παράδειγμα, όχι κανόνας της αγοράς. Υποθέστε μια ενδεικτική παρέα 18 ατόμων, τρεις γύρους δραστηριότητας των 6 ατόμων και έναν χώρο που επιτρέπει τη χρήση κοινού χώρου ανάμεσα στους γύρους.
| Χρονικό διάστημα (παράδειγμα) | Ομάδα Α (6 άτομα) | Ομάδα Β (6 άτομα) | Ομάδα Γ (6 άτομα) | Ρόλος ενηλίκων |
|---|---|---|---|---|
| Άφιξη και ενημέρωση | Check in, κανόνες, τουαλέτες | Check in, κανόνες, τουαλέτες | Check in, κανόνες, τουαλέτες | Δύο ενήλικες στην είσοδο |
| Γύρος 1 | Στο δωμάτιο | Τραπέζι σνακ + παιχνίδι με κάρτες | Φωτογραφική πρόκληση έξω | Ένας ενήλικας με τις ομάδες που περιμένουν |
| Γύρος 2 | Τραπέζι σνακ + παιχνίδι με κάρτες | Στο δωμάτιο | Τραπέζι σνακ + παιχνίδι με κάρτες | Ένας ενήλικας με τις ομάδες που περιμένουν |
| Γύρος 3 | Φωτογραφική πρόκληση έξω | Τραπέζι σνακ + παιχνίδι με κάρτες | Στο δωμάτιο | Ένας ενήλικας με τις ομάδες που περιμένουν |
| Μετά τους γύρους | Τούρτα και τραγούδι | Τούρτα και τραγούδι | Τούρτα και τραγούδι | Όλοι οι ενήλικες μαζί |
Αυτός ο πίνακας δεν είναι σύσταση για συγκεκριμένο χώρο. Δείχνει το σχήμα του προβλήματος. Αν ο χώρος δεν έχει αίθουσα αναμονής, χρειάζεστε άλλο πλάνο. Αν ο χώρος έχει αυστηρή ώρα έναρξης για κάθε γύρο, το τραπέζι με τα σνακ πρέπει να είναι μεταφερόμενο και γρήγορο.
Ρωτήστε τον χώρο: Επιτρέπετε φαγητό και ποτό στον χώρο αναμονής; Υπάρχουν τραπέζια; Μπορούμε να φέρουμε τη δική μας τούρτα; Υπάρχει ψυγείο; Αυτές είναι βαρετές ερωτήσεις με τεράστιες συνέπειες για ένα διωράκι πάρτι.
Φαγητό, τούρτα και η παγίδα του χρόνου
Οι έφηβοι τρώνε με ξεσπάσματα. Δεν κάθονται για τρία πιάτα. Αν σχεδιάσετε επίσημο γεύμα ανάμεσα στους γύρους, θα χάσετε χρόνο και προσοχή. Κρατήστε το φαγητό απλό: πίτσα, σάντουιτς, φρούτα, νερό. Η τούρτα είναι στιγμή, όχι πιάτο. Κάντε την στο τέλος, όταν όλοι έχουν βγει από το δωμάτιο και η ενέργεια είναι ακόμα ψηλά.
Η παγίδα του χρόνου είναι η ενημέρωση. Οι χώροι escape room συνήθως περιλαμβάνουν ενημέρωση πριν ξεκινήσει το χρονόμετρο. Αυτή η ενημέρωση μπορεί να είναι 5 ή 15 λεπτά. Ρωτήστε. Αν έχετε τρεις γύρους και ο καθένας έχει 10λεπτη ενημέρωση, αυτά είναι 30 λεπτά του πάρτι σας χαμένα πριν λυθεί έστω ένας γρίφος. Βάλτε το στον πίνακα.
Μια ειλικρινής ανταλλαγή: ένας χώρος με εξαιρετικό δωμάτιο αλλά στενό χώρο αναμονής σας αναγκάζει να σχεδιάσετε περισσότερο. Ένας χώρος με μέτριο δωμάτιο αλλά άνετο χώρο πάρτι μπορεί να είναι ευκολότερος για 18 άτομα. Αποφασίστε τι μετράει περισσότερο πριν ζητήσετε προσφορές.

Επίβλεψη: ποιος μένει, ποιος φεύγει, ποιος μετράει
Χρειάζεστε σύστημα καταμέτρησης. Όχι επειδή οι έφηβοι είναι απερίσκεπτοι, αλλά επειδή οι χώροι έχουν εξόδους και οι ομάδες μετακινούνται. Αναθέστε έναν ενήλικα σε κάθε ομάδα που περιμένει και έναν στην είσοδο του δωματίου. Αυτό το άτομο ξέρει ποιος είναι μέσα, ποιος έξω και πότε μπαίνει η επόμενη ομάδα.
Ρωτήστε τον χώρο: Το προσωπικό σας επιβλέπει το δωμάτιο ή εμείς; Ποια είναι η πολιτική σας για ενήλικες στο δωμάτιο; Μπορεί ένας γονέας να παρακολουθεί από οθόνη; Απαιτείτε ελάχιστο αριθμό ενηλίκων για τέτοιο μέγεθος; Αυτοί οι κανόνες ποικίλλουν. Ζητήστε τους γραπτώς πριν επιβεβαιώσετε την κράτηση.
Η ίδια λογική ισχύει εδώ: ξέρετε ποιος αριθμός αλλάζει όταν προστίθεται καλεσμένος.
Ερωτήσεις που στέλνετε πριν ζητήσετε προσφορά
Στείλτε τις ως λίστα. Οι χώροι που απαντούν καθαρά είναι ευκολότεροι στη συνεργασία από εκείνους που απαντούν αόριστα. Αυτό δεν είναι έλεγχος διαθεσιμότητας. Είναι φίλτρο.
- Ποιος είναι ο μέγιστος αριθμός παικτών ανά γύρο;
- Πόσο διαρκεί ένας γύρος, μαζί με ενημέρωση και αποτίμηση;
- Μπορούμε να κλείσουμε συνεχόμενους γύρους για την ίδια παρέα;
- Υπάρχει χώρος αναμονής και μπορούμε να τον χρησιμοποιήσουμε για φαγητό;
- Πόσα μέλη προσωπικού είναι παρόντα στο διάστημά μας;
- Παρέχετε εσείς πλάνο εναλλαγής ή εμείς;
- Ποιοι είναι οι κανόνες σας για ενήλικες στο δωμάτιο και την επίβλεψη;
- Τι περιλαμβάνεται στην τιμή και τι χρεώνεται επιπλέον;
- Υπάρχει προκαταβολή και επιστρέφεται αν αλλάξει ο αριθμός ατόμων;
- Μπορούμε να δούμε τον χώρο πριν επιβεβαιώσουμε;
Για παρέα που είναι πολύ μεγάλη για ένα δωμάτιο, μπορείτε να εξετάσετε μικρότερη γιορτή. Η αρχή είναι ίδια: ο αριθμός του χώρου κερδίζει.
Τι να στείλετε σε κατάλληλους χώρους
Μόλις έχετε μια λίστα, στείλτε ένα email με τα δεδομένα. Μην ρωτάτε «πόσο για 18 άτομα;». Ζητήστε γραπτή προσφορά με το πλάνο εναλλαγής ενσωματωμένο. Συμπεριλάβετε:
- Ημερομηνία και δύο εναλλακτικά χρονικά παράθυρα
- Συνολικό αριθμό ατόμων και πόσοι έφηβοι έναντι ενηλίκων
- Τη δραστηριότητα που θέλετε και το μέγιστο μέγεθος ομάδας ανά γύρο του χώρου
- Αν χρειάζεστε φαγητό, τούρτα ή μόνο χώρο
- Το σχέδιο επίβλεψής σας και πόσοι ενήλικες θα παρευρεθούν
- Τυχόν ανάγκες προσβασιμότητας ή διατροφικούς περιορισμούς
- Αίτημα για γραπτή προσφορά που ξεχωρίζει το κόστος δραστηριότητας από τυχόν ενοίκιο χώρου, φαγητό ή κόστος προσωπικού
Η συλλογή μας με χώρους escape room είναι σημείο εκκίνησης για ονόματα, όχι επιβεβαίωση διαθεσιμότητας. Ελέγξτε τους όρους κάθε χώρου. Όταν πάρετε τις προσφορές, συγκρίνετε τις στον ίδιο πίνακα: κόστος ανά γύρο, κόστος ανά καλεσμένο που περιμένει και κόστος ανά ώρα προσωπικού. Έτσι βρίσκετε τον χώρο που ταιριάζει στην παρέα σας, όχι το αντίθετο.
Σχεδιάστε πρώτα την εναλλαγή. Η κράτηση είναι το εύκολο κομμάτι μετά.
Δύο χρήσιμοι οδηγοί για τα επόμενα βήματα: Παιδικό πάρτι επιστήμης: τι κάνει κάθε ηλικιακή ομάδα; και Κλειστοί χώροι παιδικών πάρτι: ελέγξτε και τον χώρο των γονιών.
Ερωτήσεις οργάνωσης
Πώς σχεδιάζω τη μέρα όταν μόνο ένα μέρος των εφήβων μπορεί να κάνει τη δραστηριότητα κάθε φορά;
Θεωρήστε τη χωρητικότητα της δραστηριότητας σταθερή και φτιάξτε πίνακα εναλλαγής: ποιοι παίζουν πότε, τι κάνουν οι ομάδες που περιμένουν και ποιος ενήλικας μένει με την καθεμία. Σχεδιάστε την αναμονή σαν δεύτερη εκδήλωση, με απλό φαγητό και μεταφερόμενες δραστηριότητες.
Τι πρέπει να επιβεβαιώσω γραπτώς πριν πληρώσω προκαταβολή για πάρτι σε escape room;
Ζητήστε γραπτώς τον μέγιστο αριθμό παικτών ανά γύρο, τη διάρκεια του γύρου μαζί με ενημέρωση και αποτίμηση, τους συνεχόμενους γύρους, τους κανόνες για χώρο αναμονής και φαγητό, το προσωπικό που είναι παρόν, την πολιτική επίβλεψης ενηλίκων και τι περιλαμβάνει η προσφορά έναντι επιπλέον χρεώσεων.
